Мектептің сандық трансформациясы жағдайында ақпараттық технологиялардың жетістіктерін пайдалану, мысалы, оқыту үшін жасанды интеллект және бұлтты технологиялар, бағдарламалауды (кодтауды) оқыту және киберспорт заманауи білім берудің тартымдылығын, сапасы мен қолжетімділігін жақсартуда неғұрлым тиімді және қолайлы шешімдер болып табылады.
Бұл тұрғыда VR / AR технологиясы аралас немесе жеке түрде жоғарыда аталған технологиялық шешімдердің кез келгеніне біріктіріліп, олардың оқыту мүмкіндіктерін кеңейте алады.
Виртуалды шындықтың сандық қоғам мен білім берудің дамуына әсер етуінің әлсіз көрінісі, VR/AR-дың оқытудағы мүмкіндіктерін жеткіліксіз зерделеу, білім беру процесінде VR/AR пайдаланудың тексерілген және қалыптасқан әдістемелерінің болмауы білім беру ұйымдарында, оның ішінде орта мектепте оқыту үшін VR/AR енгізу мәселесінде бірқатар проблемалар мен қауіптерді тудырады. Бұл сұрақтар білім алушылардың денсаулығы мен қауіпсіздігіне, психоэмоционалдық және әлеуметтік әл– ауқатына, білім мен практикалық дағдыларды меңгеру сапасының сенімділігіне, сондай-ақ мектеп пен педагогтардың мектептегі оқытуда VR/AR-технологияны енгізуге дайындығы туралы көптеген ашық мәселелерге қатысты. Жалпы, әдіснама (методология), әлеуметтік-психологиялық және педагогикалық аспектілер, білім беру процесінде VR/AR пайдаланудың технологиялық және әдістемелік ерекшеліктері бойынша мақсатты зерттеулер қажеттілігі айқын.
Зерттеудің мақсаты мектептегі оқыту процесінің психологиялық-педагогикалық және технологиялық аспектілерін ескере отырып VR/AR-технологияларды білім беру процесінде пайдаланудың әдіснамасын, оларды орта мектепте қолданудың қабылданған ұстанымдары мен принциптеріне сүйене отырып VR/AR-ды оқыту процесінде пайдаланудың бір үлгі әдістемесін әзірлеу болып табылады.
VR/AR технологиясын пайдаланып оқытудың әдіснамалық және технологиялық платформасын құрайтын жоспарланған зерттеу нәтижелері білім алушылардың бейнелі, кеңістіктік, есептік ойлау қабілеттерін дамытуға барынша ықпал етеді. Сонымен қатар, оқыту материалдарын үш өлшемді визуализациялау үшін VR/AR технологиясын пайдалану көрнекі материалдарды әзірлеу және көрсету технологияларын өзгертеді, бұл білім беру мен оқыту жүйесінің өзін жаңа технологиялық деңгейге көтереді, білім алушылар мен оқытушылардың оқу процесіне қатынасын өзгертеді, оқыту процесін жаңа көзқараспен толықтырады деген болжамдар жасалып отыр.